om mig

32 år, från Falun. Gillar att skapa saker från tomma intet, det kan vara en målning, ett tryck, en dikt, ett fotokollage, en EDM-låt, en folkvisa…Ja, vad som helst egentligen. Tycker även om att vistas i naturen, helst fjällen. På min blogg fjelltur.se brukar jag dela med mig av mina äventyr.

Även i mitt arbetsliv har jag sysslat med en hel del. Lagerarbetare, arkivtjänsteman, IT-support, kundtjänst, försäljning, marknadsföring, klätterinstruktör och räddningspersonal. Hör av dig på tobias.vennstrom@gmail.com för ett fullständigt yrkesrelaterat CV. 

Digital informationsdesign och utveckling

Under de senaste tre åren har jag läst kandidatutbildningen Digital informationsdesign och utveckling på Högskolan i Borås. Utbildningen har varit väldigt bred, men fokuset har alltid legat på tillgängliga och användarcentrerade informationsprodukter.

Nedan följer de kurser jag läst och vad jag tagit med mig från dem:

  • Grafisk informationsdesign
    •  Skapade en grafisk manual följt av en kampanjprodukt till ett fiktivt företag.
    • Lärde mig hur man kan använda bilder, färger och former för att skapa mening och budskap i visuellt innehåll.
  • Interaktionsdesign och UX
    • Första mötet med att jobba i en designprocess (konceptfasen, bearbetningsfasen & detaljeringsfasen).
      Tog i grupp fram persona, storyboard, målträd, MoSCoW, skisser, sitemaps, moodboard, pappersprototyper och figmaprototyp.
    • Arbetet varvades med teoretiska moment kopplade till etiska aspekter & hållbar design.
  • Grundläggande frontendutveckling
    • Klassisk HTML och CSS med en gnutta javascript, med fokus på responsivitet och tillgänglighet. Här tog vi fram en gemensam index-sida och en individuell undersida anpassad till en gemensam grafisk profil. 
  • Textproduktion
    • Arbetade med att skriva klarspråk och lättlästa texter. Skrev även en faktabaserad SEO-artikel åt ett fiktivt företag med tillhörande Google Ads annons. 
  • Content management
    •  Analys av webbplats med fokus på organisationsscheman, etikettering, navigationssystem, innehållsmodeller och SEO.
    • Skapade även en webbplats i WordPress med fokus på användbarhet, hållbarhet, SEO och forskning inom content management.
  •  Multimodal informationsdesign
    • Skapade en multimodal informationsprodukt baserat på en gemensamt framtagen grafisk profil. 
    • Skrev även en essä där jag tolkade en digital utställning (multimodal interaktiv informationsprodukt) om kvinnor och deras prestationer inom teknikutvecklingens historia. Ett semiotiskt perspektiv användes för att tolka bilders betydelse i relation till tillhörande text. Även utställningens trovärdighet undersöktes i relation till begreppet kognitiv auktoritet.
  • Informationspolitik och etik
    • Analys av webbplats med fokus på juridik (yttrandefrihetslagen, GDPR osv.).
    • Skrev en essä med ett etiskt och informationspolitiskt perspektiv på design av humanioda robotar.
  • Användningsanalys för utvärdering och optimering
    •  Skapade en shiny-dashboard i R som presenterade KPI:er baserat på användningsdata från en webbplats.
  • Fördjupad frontendutveckling
    • Utvecklade en API-driven webbapplikation. Började med prototyp och designsystem i Figma, som sedan förverkligades till en frontendapplikation.
    • HTML, CSS, JavaScript, React med Bootstrap som CSS-ramverk. 
  • Praktik
    • Spenderade ungefär en månad hos Norrsia AB där jag främst fick jobba med webbutveckling i WordPress, skriva SEO-texter och grafisk design. 
  • Projektarbete: UX-design
    • Ett stort individuellt arbete där jag jobbade med allt från idé till färdig React-app.
    • Agilt projekt som utfördes i åtta sprintar och innefattade nedan:
      • Kommunikationsplan, färdplan och leveransplan
      • Konceptidé, tidiga skisser och användarundersökning
      • Persona, scenario och idévärdering
      • Kravlista och user stories
      • Wireframes, grafisk profil och expertutvärderingar
      • Interaktiv prototyp i Figma och designspecifikation
      •  Implementering i React
  • Kandidatuppsats
    •  Skrivit en uppsats vars syfte är att undersöka hur människor i fjällmiljö framställs i fotografier genom Svenska Turistföreningens visuella bildkommunikation på Instagram, samt hur detta kan påverka människors föreställningar om att vistas i fjällmiljö.
    • Undersökning av återkommande bildelement, komposition och människor med hjälp av ett socialsemiotiskt ramverk.
Scroll to Top